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http - golang1.4 http服务器保持空闲连接

有没有办法在服务器端指定超时后保持空闲连接打开?我有一个使用golang1.4实现的http服务器,API将在10秒后响应。当我在客户端设置MaxIdleConnsPerHost(使用golang1.4)时,我仍然得到readtcpxx.xx.xx.xx:xx:useofclosednetworkconnection。我认为可能是服务器关闭空闲连接导致的。我找到了GOLANG,HTTPhaving“useofclosednetworkconnection”error和http.Server:timeoutforidleconnectionsonly?,但他们没有帮助。

angularjs - 是否可以使用 Golang 服务器向 AngularJS 发布请求发出失败?

我有一个用golang编写的HTTP服务器,客户端是用AngularJs编写的。客户端将使用用户名/密码向服务器发送POST请求以尝试注册新帐户。我希望客户端根据服务器的回答做一些事情。如果具有所请求用户名的用户已经存在,我想留在注册站点,否则我希望客户端将View更改为其他内容。我有以下代码可以POST到服务器,但是我如何告诉客户端请求失败?$scope.register=function(){varpostBody=JSON.stringify({username:$scope.vm.user.username,password:$scope.vm.user.password})R

java - 带有 Java 客户端的 golang 服务器

我有一个大问题......我们有一个关于学校和工作的项目。我编写go服务器,我的伙伴编写java客户端。我有一个问题,如果他发送类似“HelloWorld”的内容,golang服务器会将其拆分为“Hello”和“World”SeePictureJava代码:publicclassDataController{publicStringrecieveDataFromServer(Socketsocket)throwsException{BufferedReaderbufferedReader=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.get

angularjs - 从 angularJS 发送 JSON 数据,以便 Go 服务器可以解析为结构

我在我的客户端中使用angularJS$resource并想创建一个自定义PATCH函数,我将数据发送到我的GO服务器。我想将我的GO服务器上的数据解析为一个结构。我尝试像下面的代码一样发送数据,但GO服务器将值输出为“[objectObject]”,并在我尝试编码(marshal)它时生成错误。数据是否应该作为PATCH的查询字符串包含在内,还是可以/应该包含在请求正文中?varUpdateOneSchedule=$resource('/schedules/me/:bkchangeobject',{bkchangeobject:{}},{update:{method:'PATCH',

memory - 如何让我的服务器(用 Golang 编写)不会耗尽内存?

我有一个小型服务器,它必须处理大量文件。这些文件通过PUT请求发送到服务器。我正在为服务器使用net/http包。我知道对于每个请求都会打开一个goroutine。但问题是请求完成后,处理程序使用的内存没有释放。服务器(应该)在具有1GB内存的树莓派3上运行。问题是当我发送大量文件时内存不足。此时我已经等不及垃圾收集器释放内存了。这两个主题是关于问题的:Whyisthememoryblocknotcleanedbythegarbagecollector?Go1.3Garbagecollectornotreleasingservermemorybacktosystem但是我的问题没有解决

go - 非对等服务器上的分布式计算

我有一组任务,每个任务都需要满足某些特定条件。例如,任务需要100Mb的RAM才能执行。我还有多个放置worker的服务器。每个worker都有一些配置来描述它拥有多少资源。例如,一些工作人员可以使用1Gb的RAM来执行任务。是否有在worker之间分配任务的系统,以便每个worker满足传递给它的任务的要求?或者也许我可以通过消息代理(例如RabbitMQ)以某种方式做到这一点?我知道为此编写自己的应用程序,因为我不想重新发明轮子。Worker是用Go编写的。 最佳答案 RabbitMQ并没有明确地知道关于它的客户端的这些事情。它

ios - 如何使用 NSData 在我的 Golang 服务器上读取我从 iOS 发布的 JSON?

我正在尝试通过将收据从iOS发送到我的自定义服务器来验证收据。我有我的NSMutableURLRequest并将其设置为:letbody:[String:AnyObject]=["receipt":receipt,"prod_id":productID]letoptionalJson:NSData?do{optionalJson=tryNSJSONSerialization.dataWithJSONObject(body,options:[])}catch_{optionalJson=nil}guardletjson=optionalJsonelse{return}request.HT

go - 无法对允许向服务器发送文本消息的客​​户端进行编程

所以我编写了一个服务器,它从连接的客户端接收文本消息,将它们反转并大写,然后发回。现在我正在尝试对客户端进行编程,以便在我启动它时它会一直运行,直到我将其关闭(ctrl+c)并允许我输入文本行并将它们发送到服务器。但我有一个问题-如果我将一个西里尔符号传递给输入,它将返回一个(类型,值)错误,除非我以某种方式刷新内存,否则将一直存在错误。我也不知道如何读取整条消息(整条消息意味着slice的大小(1024字节))而不是单独读取每个单词。此外,我如何确定如何延迟“输入您的消息”文本?根据我传递给服务器的消息的长度,它应该等待更长或更短。如果消息被分成几条消息,我不希望它在收到答案后只弹出

Go - Web 服务器在同一端口上监听多个协议(protocol)(HTTP 和 RTMP)

我正在尝试在Go中实现RTMP协议(protocol)以配合我的Web应用程序,但是我似乎无法找到在同一端口上同时处理HTTP和RTMP的解决方案。这个想法是这样的。packagemainimport("fmt""io""net/http")funcmain(){http.HandleFunc("/",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){io.WriteString(w,"Hello!")})http.HandleFunc("/rtmp",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){//RTMPha

jquery - javascript 和 revel golang 服务器之间的长轮询

我正在尝试进行ajax调用(使用jquery)并在响应到达时立即呈现来自服务器的响应。在服务器中,我会在它们准备好后立即发送不同的响应。如果我使用curl发出请求,我可以看到它们是如何在屏幕响应中打印的。但是我不能使用jqueryajax做类似的事情。服务器上的代码是这样的:flusher,ok:=app.Response.Out.(http.Flusher)if!ok{panic("expectedhttp.ResponseWritertobeanhttp.Flusher")}app.Response.Out.Header().Set("Connection","Keep-Alive